Yq Vfx Pipeline Automation
/install yq-vfx-pipeline-automation
VFX特效自动化工作流技能
主人的专属VFX素材生产流水线。触发词:特效工作流、自动化VFX、制作特效素材、古风VFX、游戏特效自动化。
技能信息
- 版本: 1.1.0(修复版)
- 类型: 自动化工作流(串联技能)
- 触发词: 特效工作流 / 自动化VFX / 制作特效素材 / 古风VFX / 游戏特效自动化
- 适用场景: 需要批量生产特效概念图、分镜、视频素材时
⚠️ 最高优先级规则:所有视频生成必须确认后才能触发
主人已明确要求(2026-04-03):
"以后所有的视频生成都需要和我确认后才能触发"
适用范围:
- batch_text_to_video(文字转视频)
- batch_image_to_video(图像转视频)
- gen_videos(任何含视频生成的任务)
- 任何技能内的视频生成步骤
规则:
- Step 4(视频生成)→ 必须展示选项 → 用户明确选择 → 才执行
- 不得在用户未确认的情况下自动生成任何视频
- 此规则为最高优先级,优先级高于工作流的"自动化"原则
⚠️ 关键规则:必须确认的节点
Step 3(图像生成)完成后必须停下来给用户确认,不得自动跳步。 Step 4(视频生成)完成后必须停下来给用户确认,不得自动跳步。
确认节点A:图像生成之后
图像生成完成后 → 展示图像给用户 → 用户确认满意 → 才进入视频步骤
确认节点B:视频生成之前
展示方案选项:
Step 4 视频生成 — 请选择:
A. 生成6秒视频(768P)
B. 生成10秒视频(768P)
C. 不需要视频,结束
当前概念图已保存,您满意吗?
工作流设计
第1步:需求解析 + 风格定义(自动)
第2步:MJ提示词生成(自动)→ 输出提示词给用户看
第3步:图像生成(自动)→ 【暂停确认】→ 展示图像
第4步:视频生成 → 【确认节点B】→ 用户选择后执行
第5步:生成执行报告
第1步:需求解析
收到任务后,提取关键信息:
- 特效类型: 粒子系统 / 冲击波 / 光效 / 天气氛围 / UI动效 / 魔法特效 / 古风特效
- 游戏引擎: Unreal Engine / Unity / 通用
- 风格: 国风仙侠 / 科幻赛博 / 西式魔幻 / 暗黑哥特 / 日式清新
- 情绪关键词: 震撼 / 轻盈 / 诡异 / 华丽 / 简洁
- 参考素材: 有无参考图(可上传)
第2步:MJ提示词生成
调用 mj-prompt-optimizer,将中文需求转化为英文MJ提示词。
输出后展示给用户:
🔧 MJ优化提示词:
[原始需求]
↓
[优化后的英文提示词]
第3步:图像生成(暂停确认)
使用 image-creator 生成2-4张概念图。
参数:
- 分辨率:2K
- 风格:根据用户选择的风格
- 输出目录:
/workspace/vfx-output/YYYY-MM-DD/images/
图像命名:
{特效类型}_{序号}.png
例:sword_light_01.png
完成后: 展示图像给用户 → 用户确认满意 → 才进入第4步
第4步:视频生成(必须确认)
展示选项:
🎬 第4步:视频生成 — 请选择:
A. 6秒视频 · 768P(默认选项)
B. 10秒视频 · 768P
C. 不需要视频,结束
当前概念图:[描述已生成的图]
等待用户选择 → 执行选中的选项:
4A:6秒视频 · 768P
4B:10秒视频 · 768P
4C:跳过
执行时:
- 有参考图 → 用
batch_image_to_video(reference_type: first_frame) - 无参考图 → 用
batch_text_to_video
第5步:执行报告
生成 report.md:
# VFX工作流执行报告
日期:YYYY-MM-DD
## 需求摘要
[特效类型 / 风格 / 情绪]
## 第2步:MJ提示词
[优化后的提示词]
## 第3步:图像生成
| 文件名 | 说明 |
|--------|------|
| sword_light_01.png | 正面全景 |
| sword_light_02.png | 特写细节 |
## 第4步:视频生成
| 文件名 | 时长 | 分辨率 | 参考图 |
|--------|------|--------|--------|
| sword_light_01.mp4 | 6秒 | 768P | sword_light_01.png |
## 文件位置
/workspace/vfx-output/YYYY-MM-DD/images/
/workspace/vfx-output/YYYY-MM-DD/videos/
输出目录结构
/workspace/vfx-output/YYYY-MM-DD/
├── images/ # 第3步生成的图
├── videos/ # 第4步生成的视频
├── prompts/ # 原始需求 + MJ提示词
└── report.md # 执行报告
质量控制
- 图像生成后: 用 images_understand 检查构图是否正确,不正确则重新生成
- 视频完成后: 检查是否有明显缺陷
- 失败处理: 某步失败 → 记录原因 → 继续后续步骤 → 报告中标注
适用示例
示例:国风剑光特效
用户:做一个国风剑光特效
我:✅ 收到!开始执行工作流。
第1步:需求解析
→ 类型=剑光/光效,风格=国风仙侠,情绪=史诗
第2步:MJ提示词
→ Epic sword light slash in Chinese xianxia style, blue energy...
第3步:图像生成
→ 生成4张概念图 [展示图像]
→ ✅ 图像已生成,请确认是否满意?
用户:可以
第4步:视频生成
→ A. 6秒视频 768P
→ B. 10秒视频 768P
→ C. 不需要视频
用户:A
→ 生成6秒视频 [展示结果]
第5步:执行报告 ✅ 完成
雨晴 v3.0 · 2026-04-03 v1.1.0
- 确保已安装 OpenClaw(本地或 Docker 部署)
- 在对话框中输入安装命令:
/install yq-vfx-pipeline-automation - 安装完成后,直接呼叫该 Skill 的名称或使用
/yq-vfx-pipeline-automation触发 - 根据 Skill 的参数说明提供必要输入,即可获得结构化输出
Yq Vfx Pipeline Automation 是什么?
VFX特效自动化工作流技能。主人的专属VFX素材生产流水线。触发词:特效工作流、自动化VFX、制作特效素材、古风VFX、游戏特效自动化。 它是一个面向 Claude Code / OpenClaw 的 AI Agent Skill 插件,目前累计下载 23 次。
如何安装 Yq Vfx Pipeline Automation?
在 OpenClaw 或 Claude Code 对话框中运行命令「/install yq-vfx-pipeline-automation」即可一键安装,无需额外配置。
Yq Vfx Pipeline Automation 是免费的吗?
是的,Yq Vfx Pipeline Automation 完全免费,采用 MIT-0 许可证,可自由下载、安装和使用。
Yq Vfx Pipeline Automation 支持哪些平台?
Yq Vfx Pipeline Automation 跨平台运行,可在任意部署了 OpenClaw / Claude Code 的环境中使用(cross-platform)。
谁开发了 Yq Vfx Pipeline Automation?
由 tianheihei002(@tianheihei002)开发并维护,当前版本 v1.0.0。