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kukuxnd

Peace Evolution

作者 kukuxNd · GitHub ↗ · v1.0.0 · MIT-0
cross-platform ⚠ suspicious
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版本数
在 OpenClaw 中安装
/install peace-evolution
功能描述
和平之种迭代评审Agent。自动执行 jury-review 评审流程,根据评审反馈优化 HTML 游戏,生成新版本并发送给用户。触发词:peace迭代、和平评审、游戏优化、评审生成。
安全使用建议
该技能表面上是用于读取工作区中的 peace_*.html、运行评审并生成新版 HTML,这与其描述基本一致。但有三点需要你确认:1) Feishu 发送未声明任何凭据或 webhook —— 在安装前确认技能如何获得并使用 Feishu 凭据(不应自动去搜寻或要求你把敏感 token 放到不明位置);2) SKILL.md 假定存在名为“jury-review”的另一技能,但未声明依赖或回退,确认你的代理环境是否有该技能或技能如何执行评审;3) 技能会读取 /root/.openclaw/workspace 下的文件,确保该目录不包含敏感数据,或在沙箱环境中先测试其行为。建议向发布者索要:a) Feishu 发送的实施细节(需要哪些 env 或 webhook、发送目标);b) 如何调用 jury-review(接口/输入/输出);c) 一个权限最小化的运行示例。若发布者不能提供明确答复或要求你提供凭据而不解释用途,建议不要安装或仅在隔离环境中测试。
功能分析
Type: OpenClaw Skill Name: peace-evolution Version: 1.0.0 The 'peace-evolution' skill is a workflow automation tool designed to iteratively review and optimize HTML-based games within the OpenClaw workspace. It follows a structured process of reading local files, simulating a multi-role review (Art, Performance, Security, etc.), and generating updated versions. No evidence of data exfiltration, malicious execution, or prompt injection was found in SKILL.md or _meta.json.
能力评估
Purpose & Capability
声明的目的:自动化对 peace_*.html 的 jury-review 并生成新版本。这与 SKILL.md 中列出的文件读取、评审、生成流程一致。问题在于它声称会“通过 Feishu 发送新版本通知”并“根据 jury-review 技能执行评审”,但清单中没有声明任何 Feishu 凭据或对 jury-review 技能的依赖。缺少这些声明使得能力请求与目的之间存在不一致。
Instruction Scope
运行指令明确要求列出并读取 /root/.openclaw/workspace/peace*.html(ls、read)。访问工作区中匹配的 HTML 文件与任务相关,但使用绝对 /root 路径和直接文件读取意味着技能会访问代理的本地文件。更重要的是,指令要求将结果“通过 Feishu 发送”,但没有说明如何认证或发送目标;这暗含外部数据传输(需要凭据或网络调用)却未被具体化或限制。SKILL.md 还假定存在另一个技能(jury-review),但没有声明依赖或回退策略。
Install Mechanism
这是一个 instruction-only 技能(无安装规格、无代码文件),因此没有在本地下载或安装第三方软件的风险。没有写盘或可执行安装过程,这降低了直接供给恶意二进制的风险。
Credentials
技能需要进行外部通知(Feishu),但 requires.env 列表为空且未声明任何 API_KEY、TOKEN 或回调配置。这是不成比例的:要将生成的文件发送到 Feishu,通常需要 Feishu 应用凭据或 webhook URL(敏感)。缺少这些声明意味着凭据必须由代理外部提供或由代理在运行时寻找,这增加了凭证滥用或未被用户知晓的外发行为风险。
Persistence & Privilege
flags 显示 always: false,技能不会被强制常驻;disable-model-invocation 为 false(默认)意味着代理可以按需调用它,这是平台默认行为并非单独风险。技能也没有声明要修改其他技能或系统范围配置,因此在持久性/特权方面没有明显过度请求。
如何使用
  1. 确保已安装 OpenClaw(本地或 Docker 部署)
  2. 在对话框中输入安装命令:/install peace-evolution
  3. 安装完成后,直接呼叫该 Skill 的名称或使用 /peace-evolution 触发
  4. 根据 Skill 的参数说明提供必要输入,即可获得结构化输出
版本历史
v1.0.0
peace-evolution 1.0.0 – 首次发布 - 自动化“和平之种”HTML游戏的多轮评审与优化迭代流程 - 支持美术、性能、安全、测试和本地文化多维度评审,权重细分 - 根据反馈自动生成并发送新版本,最多支持3轮迭代 - 内置多文化主题库,可按地区定制和平元素 - 通过简单触发词即可启动评审与优化流程
元数据
Slug peace-evolution
版本 1.0.0
许可证 MIT-0
累计安装 0
当前安装数 0
历史版本数 1
常见问题

Peace Evolution 是什么?

和平之种迭代评审Agent。自动执行 jury-review 评审流程,根据评审反馈优化 HTML 游戏,生成新版本并发送给用户。触发词:peace迭代、和平评审、游戏优化、评审生成。 它是一个面向 Claude Code / OpenClaw 的 AI Agent Skill 插件,目前累计下载 113 次。

如何安装 Peace Evolution?

在 OpenClaw 或 Claude Code 对话框中运行命令「/install peace-evolution」即可一键安装,无需额外配置。

Peace Evolution 是免费的吗?

是的,Peace Evolution 完全免费,采用 MIT-0 许可证,可自由下载、安装和使用。

Peace Evolution 支持哪些平台?

Peace Evolution 跨平台运行,可在任意部署了 OpenClaw / Claude Code 的环境中使用(cross-platform)。

谁开发了 Peace Evolution?

由 kukuxNd(@kukuxnd)开发并维护,当前版本 v1.0.0。

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