缪斯视频创作skill
/install muse-video-skill
Muse Video — AI 视频前期策划引擎
定位:产出 Creative Package(剧本 + 分镜 + 美术 + 提示词),由用户导入下游工具制作。 不做:实际视频渲染、AI 生图/生视频。如有 HyperFrames/ComfyUI 等下游工具可对接;如无,产出策划案供手动制作。 宪法:加载
CONSTITUTION.md了解 5 条设计原则 + 数据流 + 禁止模式。
路由决策树
用户请求视频相关创作
│
├─ "我做了一个视频,帮我修改/加特效/加字幕" → 这不是本 Skill。如已配置 HyperFrames 等视频合成工具可路由;否则告知用户本 Skill 产出分镜脚本供参考。
├─ "帮我生成一个视频/图片" → 这不是本 Skill。如已配置 ComfyUI/image_gen 可在视觉阶段按需调用;否则用文字描述替代。
│
└─ "帮我策划/设计/构思一个视频" → ✅ 激活本 Skill
│
├─ 用户提到具体案例/风格?
│ → 加载 references/cases/INDEX.md
│ → 匹配案例 → 加载 references/cases/\x3Cid>.md
│
├─ 检测场景类型(关键词匹配):
│ studio-ad: "广告/棚拍/TVC/品牌片"
│ logo-animation: "LOGO/片头/品牌演绎/动画"
│ product-demo: "产品/演示/功能介绍/开箱"
│ sci-fi: "科幻/Cyberpunk/未来/赛博"
│ custom: 无匹配 → 用通用流程
│
└─ 检测复杂度:
1-2 场景 / 无角色 / 用户催快 → fast-track 管线
多场景 / 有角色 / 需要深度策划 → default 管线
管线激活
Default Pipeline(7 阶段,完整创作)
- 需求沟通(Director)→ 确认比例/用途/场景/约束
- 内容梳理(Writer + Director)→ 故事、场景、叙事结构
- 视觉开发(Art Director + Director)→ 色调、风格、人物设定,调用 image_gen 生成参考图
- 脚本(Writer → DP → Director review)→ 台词、镜头语言、动作、时长
- 声音方向(Sound Designer)→ 配乐风格、音效、旁白基调
- 分镜(Storyboard Assembly)→ 6/9 宫格分镜 + 对应提示词,调用 image_gen
- 组装+调优(Director)→ 运行
scripts/prompt_assembler.py产出 Creative Pack
每阶段:角色产出 → Director 审核。通过 → 下一阶段。修改 ≤2 轮。拒绝 → 重启该阶段。
角色文件:按需加载 references/roles/\x3Cname>.md,不一次全载入。
Fast-Track Pipeline(简化版)
合并阶段 2+3+4 → 一稿过,跳过 Director 多轮审核。仅适用于简单需求。
案例引用
当案例匹配时,Agent 加载案例文件,将对应段落注入角色 prompt:
BR2049→ sci-fi/赛博朋克的镜头+色彩+特效技法- 更多案例见
references/cases/INDEX.md交叉索引表 - 发现新案例 → 按
references/cases/_TEMPLATE.md拆解 + 更新 INDEX.md 全表
导出格式
scripts/export_html.py → 文学剧本 HTML(Courier 标准格式)/ 分镜展示 HTML(卡片网格)
scripts/export_xlsx.py → 分镜技术表 Excel(镜号/景别/运动/灯光/VFX)
用户说"导出剧本/分镜表" → 自动触发对应脚本。
下游对接
以下为可选对接——取决于用户已配置的工具链。如未配置,Creative Package 可作手动拍摄/后期参考。
产出 Creative Package JSON 后,提示用户可对接:
[HyperFrames]→ HTML 视频合成(场景、动画、字幕、配乐)——如已安装[ComfyUI]→ AI 图片/视频生成(分镜图、动态片段)——如已安装- Kling / Runway / Pika → 第三方 AI 视频工具
- 手动制作 → 用导出的 HTML/Excel 作为拍摄参考
禁止事项
- ❌ 跳过 Director 审核(每个阶段结束必须审核)
- ❌ 3 轮以上修改(超过 2 轮 → 接受带备注或重启阶段)
- ❌ 在 SKILL.md 中放详细技法(→ references/cases/)
- ❌ 在不加载案例的情况下引用案例技法
- ❌ 承诺角色一致性(诚实告知这是 AI 的限制)
产出验证
- Project State JSON 完整(所有 phase 的
_meta.director_approved= true) - 每个角色产出有
_meta追溯(role + revision) - 案例引用已加载(如果用户提到了风格参考)
- Director 全程参与审核,无跳过阶段
- 导出格式已按用户需求生成
- 确保已安装 OpenClaw(本地或 Docker 部署)
- 在对话框中输入安装命令:
/install muse-video-skill - 安装完成后,直接呼叫该 Skill 的名称或使用
/muse-video-skill触发 - 根据 Skill 的参数说明提供必要输入,即可获得结构化输出
缪斯视频创作skill 是什么?
When the user asks to 策划/构思/设计/写脚本/画分镜 for a video project — e.g. '帮我策划一个广告创意' '这个产品演示视频怎么拍' '帮我写科幻短片的分镜脚本' '给我这个品牌TVC的美术方向'。Not for actual video rendering/c... 它是一个面向 Claude Code / OpenClaw 的 AI Agent Skill 插件,目前累计下载 48 次。
如何安装 缪斯视频创作skill?
在 OpenClaw 或 Claude Code 对话框中运行命令「/install muse-video-skill」即可一键安装,无需额外配置。
缪斯视频创作skill 是免费的吗?
是的,缪斯视频创作skill 完全免费,采用 MIT-0 许可证,可自由下载、安装和使用。
缪斯视频创作skill 支持哪些平台?
缪斯视频创作skill 跨平台运行,可在任意部署了 OpenClaw / Claude Code 的环境中使用(cross-platform)。
谁开发了 缪斯视频创作skill?
由 Jiang Yong Luo(@luojiangyong)开发并维护,当前版本 v1.0.1。