Component Testing
/install fec-component-testing
组件测试
Purpose
用贴近代码和用户行为的测试验证纯逻辑、组件契约与轻量模块协作,减少重构和 UI 交互回归。
Procedure
1. 先确定测试层级
- 单元测试:纯函数、hooks/composables、utils、状态逻辑、schema。
- 组件测试:props/emits、回调、用户交互、loading/error/empty、mock 边界。
- 轻量集成测试:表单 + API mock + Router/Store/Provider 上下文。
跨页面真实浏览器流程分流到 E2E workflow;测试层选择不清楚时先做测试分层规划。
2. 优先按用户可感知行为测试
每个测试保持 Arrange / Act / Assert 清晰分段:准备数据和渲染、执行用户动作、断言用户可见结果或公开契约。
import { render, screen } from "@testing-library/react";
import userEvent from "@testing-library/user-event";
import { SearchBox } from "./SearchBox";
test("submits the entered keyword", async () => {
const user = userEvent.setup();
const onSearch = vi.fn();
render(\x3CSearchBox onSearch={onSearch} />);
await user.type(screen.getByRole("searchbox", { name: /keyword/i }), "orders");
await user.click(screen.getByRole("button", { name: /search/i }));
expect(onSearch).toHaveBeenCalledWith("orders");
});
3. Vue 组件使用可访问查询或明确文本断言
import { mount } from "@vue/test-utils";
import UserMenu from "./UserMenu.vue";
test("emits logout when the logout item is clicked", async () => {
const wrapper = mount(UserMenu, {
props: { userName: "Ada" },
});
await wrapper.get('[data-testid="logout-button"]').trigger("click");
expect(wrapper.emitted("logout")).toHaveLength(1);
});
优先使用角色、标签和可见文本;仅在没有稳定语义时使用 data-testid。
4. 控制 mock 边界
vi.mock("../api/users", () => ({
fetchUsers: vi.fn(async () => [{ id: "1", name: "Ada" }]),
}));
- mock 网络、时间、路由和浏览器 API。
- 不 mock 被测组件的内部函数。
- 对设计系统基础组件只做轻量 mock,保留可访问行为。
- mock 数据应表达业务场景,不使用只有测试作者能理解的随意字符串。
- 共享 fixture 应保持可读,复杂对象用 builder 补默认值;每个测试只覆盖与场景相关的字段。
- mock 网络时优先模拟用户可见结果和错误形状,不复制后端实现细节。
5. 覆盖关键状态
每个复杂组件至少覆盖:
- 默认渲染。
- 用户交互和回调。
- loading / empty / error。
- 权限或禁用态。
- 键盘交互和焦点行为(适用时)。
6. 保持测试可维护
function setup() {
const user = userEvent.setup();
const onSubmit = vi.fn();
render(\x3CProfileForm onSubmit={onSubmit} />);
return { user, onSubmit };
}
将重复渲染逻辑放入 setup,但不要隐藏测试的核心操作和断言。
7. 回归测试先证明问题
- Bug 修复先写能复现失败的最小测试。
- 失败原因应指向用户行为或公开契约,而不是导入错误、测试环境或等待方式。
- 修复后保留回归测试,避免把验证只留在手工步骤里。
Constraints
- 避免测试实现细节,例如内部 state 名称、私有函数调用、DOM 层级快照。
- 不把 snapshot 作为交互组件的主要断言;它只能辅助检查稳定静态输出。
- 异步断言使用
findBy*或waitFor,不要用固定延迟。 - 测试名称应描述用户场景,而不是函数名。
- 组件测试不能替代 E2E;路由、真实浏览器兼容和跨页流程仍需 E2E。
- 不在测试里复制组件实现逻辑;否则测试会和错误实现一起通过。
- 不在测试间共享可变 fixture、全局 store 或 fake timer 状态;每个用例独立 setup 和 cleanup。
Expected Output
产出与组件同目录或项目约定目录下的测试文件,覆盖核心交互、状态和回归场景。验证时运行项目现有 test 命令,确认失败信息能定位到用户行为或组件契约。
- 确保已安装 OpenClaw(本地或 Docker 部署)
- 在对话框中输入安装命令:
/install fec-component-testing - 安装完成后,直接呼叫该 Skill 的名称或使用
/fec-component-testing触发 - 根据 Skill 的参数说明提供必要输入,即可获得结构化输出
Component Testing 是什么?
Use when authoring or reviewing frontend unit, component, or light integration tests close to UI code, including React Testing Library, Vue Test Utils, hooks... 它是一个面向 Claude Code / OpenClaw 的 AI Agent Skill 插件,目前累计下载 31 次。
如何安装 Component Testing?
在 OpenClaw 或 Claude Code 对话框中运行命令「/install fec-component-testing」即可一键安装,无需额外配置。
Component Testing 是免费的吗?
是的,Component Testing 完全免费,采用 MIT-0 许可证,可自由下载、安装和使用。
Component Testing 支持哪些平台?
Component Testing 跨平台运行,可在任意部署了 OpenClaw / Claude Code 的环境中使用(cross-platform)。
谁开发了 Component Testing?
由 Bovin Phang(@bovinphang)开发并维护,当前版本 v2.5.0。