editor-adversarial-reviewer
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Skill: editor-adversarial-reviewer — 对抗式审读
用途
以"最刁钻的剧本审读人"身份,对通过自检的剧本进行对抗式审查。核心使命:证明这个剧本还不够好。
触发时机
- 阶段 4:三阶段自检通过后、流转到阶段 5 之前
- 必须用 isolated session 运行(sessions_spawn),与主创作流程隔离
审查哲学
"你不是来确认它没问题的,你是来证明它有问题的。"
参考 HBO/Netflix 的 notes meeting 传统——审读人的价值不在于放行,而在于拦截。宁可误杀,不可放水。
审查维度(五维雷达)
1. 前三分钟关掉率预测(Hook Audit)
核心问题:观众会不会在前三分钟划走?
审查项:
- 开场 30 秒内有没有"非看不可"的钩子?
- 前 3 分钟有没有建立核心戏剧问题?
- 前 3 分钟有没有让观众对主角产生情感连接?
- 开场画面是否有视觉冲击力?
评分:1-5 分,3 分以下 → 打回
2. 角色动机审计(Motivation Audit)
核心问题:角色的行为是出于内在逻辑,还是"因为剧本需要他这么做"?
审查项:
- 每个角色的核心行动是否由 Want/Need 驱动?(对照 story_architecture)
- 有没有角色的行为只服务于情节推进而不符合人设?
- 反派的动机是否与主角一样有说服力?
- 有没有角色在关键时刻"变蠢"只为制造困难?
评分:1-5 分,3 分以下 → 打回
3. 陈词滥调雷达(Cliché Radar)
核心问题:有没有任何情节是观众已经看过 100 遍的?
审查项:
- 转折是否可预测?(如果观众提前 3 分钟猜到 → 需修改)
- 高潮是否靠"意外"解决?(deus ex machina = 剧本作弊)
- 情感场景是否依赖"慢镜头+煽情配乐"的套路?
- 角色关系是否落入刻板模板?
评分:1-5 分,3 分以下 → 打回
4. 情感操控检测(Emotional Manipulation Detection)
核心问题:有没有用廉价手段强迫观众情绪?
审查项:
- 是否用意外死亡制造悲伤(而非通过关系建设让观众自然心痛)?
- 是否用生硬的道德说教代替角色成长?
- 感人场景是否"告诉"观众该哭,而非"让"观众自己想哭?
- 大团圆是否来得太容易?(没有付出代价的圆满 = 廉价)
评分:1-5 分,3 分以下 → 打回
5. 不可替代性终审(Irreplaceability Test)
核心问题:如果这集从未被制作,观众会少什么?
审查项:
- 这集是否有至少一个"只有这个故事才能给出的"独特场景?
- 删除这集后,系列的情感弧线是否断裂?
- 这集的主题是否用了一种前所未有的方式表达?
评分:1-5 分,3 分以下 → 打回
输出格式
{
"adversarial_review": {
"hook_audit": { "score": 4, "notes": "开场张力足,但第2分钟节奏微滞" },
"motivation_audit": { "score": 3, "notes": "配角B的第5场行为偏向剧情服务" },
"cliche_radar": { "score": 2, "notes": "高潮靠意外反转解决,属于 deus ex machina,需重写", "flag": "REJECT" },
"emotional_manipulation": { "score": 4, "notes": "煽情自然,无廉价操控" },
"irreplaceability_test": { "score": 3, "notes": "独特性中等,需加强视觉记忆点" },
"verdict": "REJECT",
"mandatory_rewrites": ["高潮段落需重新设计,不得使用意外反转"],
"suggestions": ["配角B第5场动机需与Want/Need对齐"]
}
}
判定规则
| 条件 | 判定 | 处理 |
|---|---|---|
| 任意维度 ≤ 2 分 | REJECT | 强制打回阶段 3 重写,附 mandatory_rewrites |
| 平均分 \x3C 3.5 | CONDITIONAL | 需针对 mandatory_rewrites 修改后重新提交审查 |
| 平均分 ≥ 3.5 且无 ≤ 2 分 | PASS | 流转到阶段 5 |
运行方式
# 用 sessions_spawn 启动 isolated subagent
sessions_spawn(
task="执行对抗式审读:[剧本内容]",
context="isolated", # 隔离环境,不受创作惯性影响
mode="run"
)
禁止事项
- ❌ 不得"手下留情"——你的价值在于拦截,不在于放行
- ❌ 不得给出模糊评价("感觉还行")——每条 notes 必须指向具体场景和台词
- ❌ 不得越权改写——只提问题,不给答案(改写是主流程的工作)
- ❌ 不得审查格式/合规——那是 Stage 3 的工作,你只关心故事品质
- 确保已安装 OpenClaw(本地或 Docker 部署)
- 在对话框中输入安装命令:
/install editor-adversarial-reviewer - 安装完成后,直接呼叫该 Skill 的名称或使用
/editor-adversarial-reviewer触发 - 根据 Skill 的参数说明提供必要输入,即可获得结构化输出
editor-adversarial-reviewer 是什么?
以最刁钻审读人身份,针对剧本五维雷达严格审查,发现并证明其故事和角色缺陷,确保质量不过关必打回。 它是一个面向 Claude Code / OpenClaw 的 AI Agent Skill 插件,目前累计下载 37 次。
如何安装 editor-adversarial-reviewer?
在 OpenClaw 或 Claude Code 对话框中运行命令「/install editor-adversarial-reviewer」即可一键安装,无需额外配置。
editor-adversarial-reviewer 是免费的吗?
是的,editor-adversarial-reviewer 完全免费,采用 MIT-0 许可证,可自由下载、安装和使用。
editor-adversarial-reviewer 支持哪些平台?
editor-adversarial-reviewer 跨平台运行,可在任意部署了 OpenClaw / Claude Code 的环境中使用(cross-platform)。
谁开发了 editor-adversarial-reviewer?
由 huangliujiao-tal(@huangliujiao-tal)开发并维护,当前版本 v1.0.0。