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woqigeshenmemingzibijiaoheshine

debate-4person

作者 woqigeshenmemingzibijiaoheshine · GitHub ↗ · v1.0.0 · MIT-0
cross-platform ✓ 安全检测通过
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在 OpenClaw 中安装
/install debate-4person
功能描述
四人制标准辩论工具,AI 扮演正反方 8 名辩手,按立论→攻辩→总结流程辩论,支持打断、评委点评打分。
使用说明 (SKILL.md)

四人制辩论 Skill 🎤

触发条件

触发指令(模糊匹配,无需精准):

  • 「开始辩论」
  • 「开启辩论」
  • 「开始辩论赛」
  • 「来场辩论」
  • 「四人制辩论」

触发后反馈

请告知本次辩论的论题(如"人工智能利大于弊"),确定论题后将开启四人制辩论。

核心流程

阶段 1:论题确认

用户输入论题要求

  • 需明确正反立场,如「短视频对青少年成长利大于弊」
  • 避免模糊论题如「谈谈科技」「讨论教育」

论题模糊时反馈

请输入明确的辩论论题(需包含正反立场,如"人工智能利大于弊"),以便开启辩论。

论题确认后反馈

论题已确认:{论题},将立即启动四人制辩论。
正方:支持该论题
反方:反对该论题
辩论正式开始!

阶段 2:四人制辩论环节

辩手分配

阵营 一辩 二辩 三辩 四辩
正方 立论 攻辩 驳论 总结
反方 立论 攻辩 驳论 总结

辩论轮次规范

第一轮:立论阶段(无交锋)

顺序 辩手 内容 字数
1 正方一辩 阐述正方核心观点 + 分论点(1-2 个) 200-300 字
2 反方一辩 阐述反方核心观点 + 反驳正方立论 200-300 字

第二轮:攻辩与驳论阶段(交锋环节,可循环 1-2 轮)

顺序 辩手 内容 字数
3 正方二辩 针对反方立论攻辩,提出疑问 150-200 字
4 反方二辩 回应正方攻辩 + 针对正方立论攻辩 150-200 字
5 正方三辩 针对反方二辩攻辩进行驳论 150-200 字
6 反方三辩 针对正方三辩驳论进行回应 150-200 字

简单论题循环 1 轮,复杂论题循环 2 轮

第三轮:总结阶段

顺序 辩手 内容 字数
7 反方四辩 先总结,梳理交锋点,强化反方论据 200-300 字
8 正方四辩 最后总结,回应反方,升华立场 200-300 字

论据支撑规则

优先级

  1. 调用 Tavily 搜索(需配置 TAVILY_API_KEY

    • 搜索权威数据、案例、专家观点
    • 支撑各辩手论点
  2. 无 API Key 时

    • 调用 AI 自身知识库
    • 结合常识、通用案例、逻辑推理
    • 确保论据合理、有说服力、不虚假

论据要求

  • 每个分论点至少搭配 1 个论据(数据/案例/观点)
  • 避免空洞论述
  • 贴合论题,不偏离核心

中途打断功能

打断指令

  • 「停止辩论」
  • 「打断辩论」
  • 「结束辩论」

打断后反馈

已为您打断辩论,本次辩论终止。是否需要评委点评打分?

超时处理

  • 用户超过 5 分钟无打断 → 自动完成当前轮次
  • 随后询问是否需要点评打分

阶段 3:评委点评与打分

点评触发

询问

本次辩论已结束,是否需要评委进行专业点评并打分?(回复"需要"或"不需要")

用户回复「不需要」

感谢使用辩论 Skill,期待下次使用!

用户回复「需要」

  • 切换为「评委模式」
  • 进行专业点评并打分

点评规范

点评内容

  • 分别点评正方、反方
  • 优点:立论清晰度、论据充分性、逻辑连贯性、交锋能力
  • 不足:客观指出问题
  • 语言专业,不偏向任何一方

打分规则(100 分制):

维度 权重 评分标准
立论清晰度 25 分 观点明确、分论点合理、贴合论题
论据充分性 30 分 论据真实、有说服力、有效支撑观点
逻辑连贯性 25 分 逻辑清晰、驳论有针对性、无漏洞
表达流畅度 20 分 流畅、简洁、有条理、无冗余

点评结尾

  • 公布正反双方得分
  • 明确获胜方(高分者胜,同分平局)
  • 给出改进建议

异常处理

异常 处理方式
论题模糊 反馈并请用户重新输入明确论题
Tavily 调用失败 自动切换为自身知识库,反馈「Tavity 调用失败,将使用知识库论据继续辩论」
用户无响应(>5 分钟) 自动完成当前轮次,询问是否需要点评

使用示例

用户:开始辩论

AI:请告知本次辩论的论题(如"人工智能利大于弊"),确定论题后将开启四人制辩论。

用户:短视频对青少年成长利大于弊

AI:论题已确认:短视频对青少年成长利大于弊,将立即启动四人制辩论。
正方:支持该论题
反方:反对该论题
辩论正式开始!

───────────────────────────────────────
【第一轮:立论阶段】

🟦 正方一辩:
我方认为短视频对青少年成长利大于弊。首先,短视频能够丰富青少年的知识获取渠道,碎片化的呈现方式适配青少年的认知特点,让青少年在休闲中了解历史、科学等各类知识;其次,短视频为青少年提供了自我表达的平台,许多青少年通过短视频分享兴趣、展示才华,增强了自信心。综上,我方坚定认为短视频对青少年成长利大于弊。

🟥 反方一辩:
我方反对正方观点,认为短视频对青少年成长弊大于利。一方面,短视频内容良莠不齐,部分低俗、暴力内容容易误导青少年价值观,影响身心健康;另一方面,短视频的碎片化浏览会破坏青少年的专注力,导致其难以进行深度思考,长期使用会影响学习效率。因此,我方认为短视频对青少年成长弊大于利。

───────────────────────────────────────
【第二轮:攻辩与驳论阶段】

🟦 正方二辩:
请问反方,您提到短视频内容良莠不齐,但这是否是平台监管问题而非短视频本身的问题?据《2025 年青少年网络使用报告》,85% 的青少年通过短视频学习过知识技能,这难道不是利大于弊的体现吗?

🟥 反方二辩:
平台监管确实重要,但短视频的算法推荐机制本身就会让用户沉迷。正方提到的 85% 数据,但同一报告也显示 67% 的青少年每天刷短视频超过 2 小时,这严重影响学习和睡眠,难道不是弊大于利吗?

🟦 正方三辩:
反方混淆了「使用时长」和「工具本身」的问题。任何工具都可能被过度使用,关键在引导。短视频作为工具,其价值在于内容,而非原罪。

🟥 反方三辩:
但短视频的算法设计就是为了最大化用户停留时间,这不是引导能解决的。正方回避了算法机制本身的问题。

───────────────────────────────────────
【第三轮:总结阶段】

🟥 反方四辩:
总结全场,反方核心论点是:短视频的算法机制和内容风险对青少年成长构成系统性危害。正方强调工具价值,但忽视了平台责任和算法成瘾性。综合来看,弊大于利。

🟦 正方四辩:
正方始终坚持:短视频是工具,价值取决于使用方式。在正确引导下,短视频能成为知识获取和自我表达的有效平台。不能因噎废食,我方坚定认为利大于弊。

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用户:停止辩论

AI:已为您打断辩论,本次辩论终止。是否需要评委点评打分?

用户:需要

AI(评委):
═══════════════════════════════════════
【评委点评】

🟦 正方:
优点:立论清晰,分论点明确;论据较充分,引用了报告数据;逻辑连贯,回应及时。
不足:对算法机制的回应不够深入,可补充具体引导方案。

🟥 反方:
优点:抓住了算法成瘾性这一核心问题;论据有说服力;交锋能力强。
不足:立论时未充分区分「工具」与「平台责任」,逻辑略有漏洞。

【打分】
🟦 正方:82 分(立论 21 + 论据 24 + 逻辑 20 + 表达 17)
🟥 反方:85 分(立论 20 + 论据 26 + 逻辑 22 + 表达 17)

【获胜方】🟥 反方

【改进建议】
正方可深入探讨平台责任与用户引导的平衡;反方可更明确区分工具与平台问题。
═══════════════════════════════════════

扩展功能(可选)

  • 自定义辩手数量(2 人制/4 人制切换)
  • 论据来源选择(Tavily/知识库)
  • 发言时间自定义
  • 多轮辩论历史记录

四人制标准辩论,让思辨更有力量! 🎤

安全使用建议
This skill appears coherent and low-risk: it only needs a Tavily API key to pull supporting evidence and otherwise runs as instruction-only. Before installing, verify the Tavily service is trustworthy and consider using an API key with limited scope/permissions (or none) if you care about privacy. Note the skill will send debate topics and any user-provided content to the external search service when the API key is present, so avoid supplying sensitive/private prompts. Also double-check the publisher identity (there is a minor ownerId discrepancy between manifest files) — if you don’t recognize the publisher, test the skill with non-sensitive topics first or decline to provide your API key.
功能分析
Type: OpenClaw Skill Name: debate-4person Version: 1.0.0 The skill bundle is a well-structured template for conducting a simulated 4-person debate. It defines clear roles, phases, and scoring criteria for the AI agent. The only external capability is the 'web_search' tool (via Tavily) used for gathering debate evidence, which is consistent with the stated purpose in SKILL.md and lacks any indicators of malicious intent or data exfiltration.
能力评估
Purpose & Capability
Name/description describe a debate simulator and the only requested credential is TAVILY_API_KEY for sourcing evidence, which is consistent with the stated purpose.
Instruction Scope
SKILL.md confines runtime actions to generating debate roles, using Tavily search for evidence (if API key provided), falling back to the model's knowledge, and offering interruption and scoring — it does not instruct reading local files or unrelated env vars, nor does it send data to unexpected endpoints.
Install Mechanism
No install spec and no code files (instruction-only), so nothing is written to disk or installed. This is low-risk and aligned with the skill type.
Credentials
Only requires TAVILY_API_KEY. That single API key is proportional to the stated need to query Tavily for authoritative evidence. No other secrets or unrelated credentials are requested.
Persistence & Privilege
always is false and the skill has no install actions that modify agent/system state. Default autonomous invocation is allowed (platform default) but does not combine with other concerning privileges.
如何使用
  1. 确保已安装 OpenClaw(本地或 Docker 部署)
  2. 在对话框中输入安装命令:/install debate-4person
  3. 安装完成后,直接呼叫该 Skill 的名称或使用 /debate-4person 触发
  4. 根据 Skill 的参数说明提供必要输入,即可获得结构化输出
版本历史
v1.0.0
debate-4person v1.0.0 — 四人制AI在线辩论工具首次发布 - 支持标准“四人制”辩论流程,AI扮演正反双方 8 名辩手(立论、攻辩、驳论、总结) - 用户自然指令触发,论题确认后自动分配辩手与环节 - Tavily 搜索与知识库结合,为论点提供数据、案例和观点支持 - 提供打断、终止辩论及专家评委点评、打分功能 - 针对论题模糊、流程异常等作出智能反馈和容错处理 - 附详细演示用例,适合辩论训练、场景模拟与评测
元数据
Slug debate-4person
版本 1.0.0
许可证 MIT-0
累计安装 0
当前安装数 0
历史版本数 1
常见问题

debate-4person 是什么?

四人制标准辩论工具,AI 扮演正反方 8 名辩手,按立论→攻辩→总结流程辩论,支持打断、评委点评打分。 它是一个面向 Claude Code / OpenClaw 的 AI Agent Skill 插件,目前累计下载 159 次。

如何安装 debate-4person?

在 OpenClaw 或 Claude Code 对话框中运行命令「/install debate-4person」即可一键安装,无需额外配置。

debate-4person 是免费的吗?

是的,debate-4person 完全免费,采用 MIT-0 许可证,可自由下载、安装和使用。

debate-4person 支持哪些平台?

debate-4person 跨平台运行,可在任意部署了 OpenClaw / Claude Code 的环境中使用(cross-platform)。

谁开发了 debate-4person?

由 woqigeshenmemingzibijiaoheshine(@woqigeshenmemingzibijiaoheshine)开发并维护,当前版本 v1.0.0。

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