editor-scene-painter
/install editor-scene-painter
Skill: editor-scene-painter — 场景画师
用途
为剧本中的每场戏设计"视觉记忆点"(Visual Memorability),确保观众在看完三个月后还能想起某个画面。将剧本从"说得对"升级为"看得见"。
触发时机
- 阶段 3:初稿撰写时,每场戏完成后调用
- 阶段 4 Stage 1.5:Story Impact Review 时验证视觉记忆点是否达标
核心能力:Visual Memorability Design(视觉记忆点设计)
设计原则
每场戏必须回答:"这场戏里,有没有一个画面观众三个月后还记得?"
如果答不出来 → 该场景缺乏视觉锚点,需补写。
视觉记忆点类型(至少命中一种)
| 类型 | 说明 | 经典案例 |
|---|---|---|
| Iconic Silhouette(标志性剪影) | 角色的一个姿态成为符号 | 张飞独立长坂桥的背影 |
| Visual Metaphor(视觉隐喻) | 画面同时传达字面意思和深层含义 | 破碎的镜子映出角色的分裂内心 |
| Scale Contrast(尺度反差) | 极大与极小、极强与极弱的视觉并置 | 小人物站在巨大城门前 |
| Color Isolation(色彩孤立) | 灰调中一抹亮色 | 辛德勒名单中的红衣小女孩 |
| Transformation Moment(变身瞬间) | 角色外在形态的突变 | 美少女战士变身、超级英雄穿甲 |
| Stillness in Chaos(混乱中的静止) | 周围在剧烈运动,主体纹丝不动 | 战场上诸葛亮安静抚琴 |
设计流程
1. 读取当前场景的戏剧意图(来自 story_architecture.emotional_arc)
2. 问:这场戏的核心情感是什么?
3. 问:什么画面最能把这种情感"钉"进观众记忆?
4. 在 △ 动作描写行中植入视觉记忆点
5. 用 [视觉锚点] 标注,供阶段 4 审查
标注规范
在动作描写行末尾,用 [视觉锚点:类型] 标注:
△ 张飞独立桥上,长矛横于胸前,身后是滚滚黄河水,桥面只剩他一人。[视觉锚点:Iconic Silhouette]
△ 诸葛亮在满天飞矢中端坐抚琴,琴弦震颤与箭矢破空声交织。[视觉锚点:Stillness in Chaos]
场景氛围设计辅助
除视觉记忆点外,场景画师还负责确保每场戏的"感官层"丰富:
- 听觉层:环境音的精确描述(不是"很吵",而是"蝉鸣震耳")
- 触觉层:温度、质感、体感("手心的汗"、"冰凉的城墙")
- 光线层:光源与阴影的安排("夕阳把影子拉成巨人")
这些感官细节写入 △ 动作描写行,增强分镜师的画面构建依据。
与其他 Skill 的协作
- editor-story-architect:提供 emotional_arc 和 tone_blueprint,场景画师据此设计匹配的视觉记忆点
- editor-dialogue-craft:场景画师不碰台词,但为台词提供视觉反差背景
- editor-tension-mapper:张力地图标示的高峰场景,必须配备最强视觉记忆点
禁止事项
- ❌ 不得在台词行中插入视觉描述——视觉信息只走 △ 行
- ❌ 不得设计与场景情感基调矛盾的视觉记忆点(悲伤场景不应有滑稽画面)
- ❌ 不得替代分镜师做景别/机位决策——只提供"画什么",不规定"怎么拍"
- ❌ 每场戏最多 2 个视觉锚点,过满等于没有重点
- Make sure OpenClaw is installed (local or Docker)
- Run the install command in chat:
/install editor-scene-painter - After installation, invoke the skill by name or use
/editor-scene-painter - Provide required inputs per the skill's parameter spec and get structured output
What is editor-scene-painter?
为每场戏设计具备持久视觉记忆点的动作描写,强化感官细节,提升剧本的视觉冲击力和情感感染力。 It is an AI Agent Skill for Claude Code / OpenClaw, with 38 downloads so far.
How do I install editor-scene-painter?
Run "/install editor-scene-painter" in the OpenClaw or Claude Code chat to install it in one step — no extra setup required.
Is editor-scene-painter free?
Yes, editor-scene-painter is completely free, licensed under MIT-0. You can download, install and use it at no cost.
Which platforms does editor-scene-painter support?
editor-scene-painter is cross-platform and runs anywhere OpenClaw / Claude Code is available (cross-platform).
Who created editor-scene-painter?
It is built and maintained by huangliujiao-tal (@huangliujiao-tal); the current version is v1.0.0.