Byted Las Video Edit
/install byted-las-video-edit
LAS 视频智能剪辑(las_video_edit)
根据自然语言描述从长视频中提取精彩片段,支持参考图像辅助识别特定人物/物体。两种模式:simple(快速)和 detail(精细分析)。
设计模式
本 skill 主要采用:
- Tool Wrapper:封装
lasutilCLI 调用 - Pipeline:包含 Step 0 → Step N 的顺序工作流
核心 API 与配置
- 算子 ID:
las_video_edit - API: 异步(
submit→poll) - 环境变量:
LAS_API_KEY(必填)
详细参数与接口定义见 references/api.md。
Gotchas
- 输出路径格式:
output_tos_path必须是tos://前缀的目录(不要以文件名结尾),服务端自动创建片段文件。 - 模式选择:
simple快速适用多数场景;detail精细分析时间更长但效果更好。 - 密钥安全:若聊天框屏蔽密钥,让用户在当前目录创建
env.sh并写入export LAS_API_KEY="...",SDK 会自动读取。 - 免责声明:最终回复结果时必须包含:"本方式的计费均为预估计费,与实际费用有差距,实际费用以运行后火山产生的账单为准。计费说明请参考 Volcengine LAS 定价。",且禁止使用"实际费用"字眼描述预估价。
工作流(严格按步骤执行)
复制此清单并跟踪进度:
执行进度:
- [ ] Step 0: 前置检查
- [ ] Step 1: 初始化与准备
- [ ] Step 2: 预估价格
- [ ] Step 3: 提交任务
- [ ] Step 4: 异步查询
- [ ] Step 5: 结果呈现
Step 0: 前置检查(⚠️ 必须在第一轮对话中完成)
在接受用户的任务后,不要立即开始执行,必须首先进行以下环境检查:
- 检查
LAS_API_KEY与LAS_REGION:确认环境变量或.env中是否已配置。- 若无,必须立即向用户索要(提示:
LAS_REGION常见为cn-beijing)。 - 注意:
LAS_REGION必须与您的 API Key 及 TOS Bucket 所在的地域完全一致。如果用户中途切换了 Region,必须提醒用户其 TOS Bucket 也需对应更换,否则会导致权限异常或上传失败。
- 若无,必须立即向用户索要(提示:
- 检查输入路径:
- 如果用户要求处理的是本地文件,则需要先通过 File API 上传至 TOS(只需
LAS_API_KEY,无需额外 TOS 凭证)。 - 如果算子的输出结果存放在 TOS 上,且用户需要下载回本地,则需要
VOLCENGINE_ACCESS_KEY和VOLCENGINE_SECRET_KEY。对于仅需要上传输入文件的场景,TOS 凭证不再必须。
- 如果用户要求处理的是本地文件,则需要先通过 File API 上传至 TOS(只需
- 检查输出路径:
output_tos_path为必填参数,必须由用户提供自己可写的 TOS 目录路径(格式:tos://bucket/output_dir/)。- 服务端需要将剪辑输出的视频片段写入此目录。
- 确认无误后:才能进入下一步。
Step 1: 初始化与准备
环境初始化(Agent 必做):
# 执行统一的环境初始化与更新脚本(会自动创建/激活虚拟环境,并检查更新)
source "$(dirname "$0")/scripts/env_init.sh" las_video_edit
workdir=$LAS_WORKDIR
如果网络问题导致更新失败,脚本会跳过检查,使用本地已安装的 SDK 继续执行。
- 处理本地文件时:使用 File API 上传(只需
LAS_API_KEY,无需 TOS 凭证和 Bucket):
上传成功后返回 JSON,取其中的lasutil file-upload \x3Clocal_path>presigned_url(HTTPS 预签名下载链接,24 小时有效)传给算子作为输入 URL。
Step 2: 预估价格(⚠️ 必须获得用户确认)
- 读取 references/prices.md 获取最新计费标准。
- 获取视频时长:
lasutil media-duration \x3Cvideo_url> - 根据时长和模式单价计算总价,将计费单价与预估总价一并告知用户并强制暂停执行,明确等待用户回复确认。在用户明确回复"继续"、"确认"等同意指令前,绝对禁止进入下一步(执行/提交任务)。提示:预估仅供参考,实际以火山账单为准。计费说明请参考 Volcengine LAS 定价。
Step 3: 提交任务 (Submit)
构造基础 data.json:
{
"video_url": "\x3Cpresigned_url>",
"output_tos_path": "tos://\x3Cyour-bucket>/output_dir/",
"task_description": "提取戴帽子的小男孩的所有片段,包含台词",
"reference_images": [
{"target": "戴帽子的小男孩", "images": ["https://example.com/ref1.jpeg"]}
],
"mode": "simple"
}
重要提示:
output_tos_path必须由用户提供,需要填写用户自己账号下可写的 TOS 目录(服务端会将剪辑后的视频片段写入此目录)。
单文件提交:
data=$(cat "$workdir/data.json")
lasutil submit las_video_edit "$data" > "$workdir/submit.json"
⚠️ 强制反馈:任务提交成功后,必须立即向用户返回生成的 task_id,以便用户跟踪进度或在必要时手动查询。
Step 4: 异步查询 (Poll)
⚠️ 异步任务与后台轮询约束:
- 如果你当前的环境支持后台任务/异步长效运行:你可以利用环境提供的后台能力(例如发起后台轮询任务),并在任务完成后主动将结果返回给用户。
- 如果你当前的环境不支持长效后台任务(如普通的单轮对话沙箱),且直接
sleep循环会导致超时崩溃:绝对禁止在代码中执行死循环等待! 此时必须立即向用户输出 Task ID 并结束当前轮次,告知用户:"任务已提交,请稍后向我询问进度"。
单任务查询:
lasutil poll las_video_edit {task_id}
COMPLETED→ 返回剪辑片段列表result.data.clips[]。RUNNING/PENDING→ 稍后重试。
Step 5: 结果呈现
处理结果:
# 保存片段列表到本地
mkdir -p "./output/{task_id}"
cat "./output/{task_id}/result.json" | jq '.data.clips' > "./output/{task_id}/clips.json"
# 生成 CSV 摘要
cat "./output/{task_id}/result.json" | jq -r '.data.clips[] |
"\(.clip_id),\(.start_time),\(.end_time),\(.duration)s,\(.description),\(.clip_url)"' > "./output/{task_id}/clips.csv"
视频片段:
- 视频片段已保存在 TOS,直接返回预签名 URL
- 无需再次上传,直接提供下载链接即可
向用户展示:
- 片段数量、总时长
- 片段列表(CSV 格式)
- 每个片段的下载链接(
clip_url) - 本地文件路径:
./output/{task_id}/ - 计费声明
审查标准
执行完成后,Agent 应自检:
- 环境变量是否正确配置
- 输入文件是否成功上传
- 输出结果是否正确呈现给用户
- 计费声明是否包含
- Make sure OpenClaw is installed (local or Docker)
- Run the install command in chat:
/install byted-las-video-edit - After installation, invoke the skill by name or use
/byted-las-video-edit - Provide required inputs per the skill's parameter spec and get structured output
What is Byted Las Video Edit?
Extracts and clips video segments from long videos using natural language descriptions. AI-powered smart video editing, video trimming, and video cutting pow... It is an AI Agent Skill for Claude Code / OpenClaw, with 208 downloads so far.
How do I install Byted Las Video Edit?
Run "/install byted-las-video-edit" in the OpenClaw or Claude Code chat to install it in one step — no extra setup required.
Is Byted Las Video Edit free?
Yes, Byted Las Video Edit is completely free, licensed under MIT-0. You can download, install and use it at no cost.
Which platforms does Byted Las Video Edit support?
Byted Las Video Edit is cross-platform and runs anywhere OpenClaw / Claude Code is available (cross-platform).
Who created Byted Las Video Edit?
It is built and maintained by volcengine-skills (@volcengine-skills); the current version is v1.0.1.