← Back to Skills Marketplace
hanxueyuan

Capcom Games

by hanxueyuan · GitHub ↗ · v1.0.0 · MIT-0
cross-platform ✓ Security Clean
48
Downloads
0
Stars
0
Active Installs
1
Versions
Install in OpenClaw
/install capcom-games
Description
Provides detailed information on CAPCOM's history, key game franchises, business model, flagship IPs, RE Engine technology, and market impact.
README (SKILL.md)

CAPCOM 卡普空

创造游戏,定义世代

CAPCOM——这个名字在全球玩家心中代表着格斗游戏的殿堂、生存恐怖的先驱、以及无数令人热血沸腾的动作游戏经典。从1979年大阪的一间小公司起步,到如今拥有数百亿美元市值的游戏巨头,CAPCOM用近半个世纪的时间证明了:好的游戏,永远有市场。


检索触发词

  • CAPCOM卡普空公司资料
  • 街头霸王、生化危机、怪物猎人相关信息
  • 日本游戏开发商商业模式分析
  • 格斗游戏和动作游戏市场研究
  • RE Engine引擎技术评估

CAPCOM简史:从街机到全球

1979年 ── 前身I.R.M. Corporation在日本大阪成立
  │
1983年 ── 更名为CAPCOM(Capsule Computer的缩写)
  │
1984年 ── 首款街机游戏《Vulgus》发布
  │
1987年 ── 《街头霸王》初代问世,格斗游戏品类诞生
  │
1989年 ── 《洛克人》系列开启,平台动作游戏经典
  │
1991年 ── 《街头霸王II》引爆全球街机热潮,现象级爆款
  │
1996年 ── 《生化危机》发售,生存恐怖游戏品类奠基
  │
2004年 ── 《怪物猎人》初代发布,随后成为全球级IP
  │
2012年 ── 经历低谷期,公司战略转型
  │
2015年 ── 辻本宪三就任社长,开启"一个CAPCOM"战略
  │
2017年 ── 《生化危机7》《怪物猎人:世界》相继大获成功
  │
2021年 ── 《生化危机 村庄》首发月销量超300万份
  │
2023年 ── 《街头霸王6》《生化危机4 重制版》双开年爆款
  │
2024年 ── 《龙之信条2》发售,市值持续攀升

CAPCOM怎么赚钱

游戏销售(核心收入) CAPCOM的收入绝大部分来自游戏软件销售。PC平台已成为最大收入来源,占比超过50%。主机平台(PlayStation、Xbox、Nintendo Switch)是第二大收入来源。数字销售占比持续攀升。

IP授权与衍生收入 街机运营(尽管占比逐年下降)、IP授权(手办、服装、联名商品)、移动游戏(怪物猎人物语、Puzzle Fighter等)构成补充收入。

产品策略:聚焦大IP "一个CAPCOM"战略的核心理念是集中资源打造少数几个全球级IP。生化危机、怪物猎人、街头霸王三大IP占据了绝大部分开发资源和收入贡献。


护城河在哪里

格斗游戏霸主地位 《街头霸王》系列定义了格斗游戏的基本范式。近40年持续迭代,积累了无可比拟的技术积累和社区基础。《街头霸王6》再次证明CAPCOM在格斗游戏领域的统治力。

生存恐怖品类的开创者 《生化危机》不仅是游戏史上的里程碑,更开创了"生存恐怖"这一游戏品类。从初代到《生化危机7》的第一人称视角转型,再到《生化危机4 重制版》的成功,CAPCOM始终引领品类演进。

RE Engine的技术壁垒 自主研发的RE Engine(Reach for the Moon Engine)是CAPCOM近年成功的技术基石。该引擎以高效率、高质量著称,大幅降低了开发成本并缩短了开发周期。

怪物猎人的文化现象 《怪物猎人》系列在日本及亚洲市场形成了独特的狩猎文化。从掌机到主机再到PC,该系列持续扩大受众群体,《怪物猎人:世界》全球销量突破2,000万份。


核心数据

成立时间:1979年(1983年更名为CAPCOM) 总部:日本大阪 创始人:辻本宪三(现任社长) 上市交易所:东京证券交易所、名古屋证券交易所、札幌证券交易所 市值:约1.5-2万亿日元(2024年) 核心引擎:RE Engine 三大旗舰IP:生化危机、怪物猎人、街头霸王 员工人数:约3,500人 累计游戏销量:超过5亿份(截至2024年)


你不知道的事

《街头霸王II》在日本创下的街机营收纪录,至今仍未被打破。据说在1990年代初期,日本全国的街机厅几乎都被《街头霸王II》的机器所占据,一台机器的日均收入可达数万日元。

CAPCOM曾面临过严重的内部危机。2010年代初,由于战略失误和开发成本失控,公司一度濒临困境。辻本宪三上任后推行"一个CAPCOM"战略,关闭多个海外工作室,将资源集中于核心IP,才实现了今天的复兴。

Usage Guidance
This appears low risk from a security perspective. If you use it for business or market analysis, independently verify factual claims and figures, but it does not appear to introduce agentic security concerns.
Capability Analysis
Type: OpenClaw Skill Name: capcom-games Version: 1.0.0 The skill bundle contains purely informational content regarding the history, business model, and intellectual properties of the video game company Capcom. There is no executable code, shell commands, or prompt injection attempts within SKILL.md or _meta.json.
Capability Assessment
Purpose & Capability
The artifact is coherent with the stated purpose: it provides background information, timelines, business-model notes, and franchise details about CAPCOM.
Instruction Scope
The SKILL.md content contains informational text and retrieval trigger terms only; it does not instruct the agent to override user intent, run tools, access data, or perform actions.
Install Mechanism
There is no install spec and no code files; the static scanner had nothing executable to analyze and reported no findings.
Credentials
The skill declares no required binaries, environment variables, credentials, config paths, network access, or local file access.
Persistence & Privilege
No artifact evidence shows persistence, background behavior, credential use, privilege escalation, memory storage, or autonomous mutation authority.
How to Use
  1. Make sure OpenClaw is installed (local or Docker)
  2. Run the install command in chat: /install capcom-games
  3. After installation, invoke the skill by name or use /capcom-games
  4. Provide required inputs per the skill's parameter spec and get structured output
Version History
v1.0.0
Initial release of CAPCOM Games skill: - Provides detailed history and business overview of CAPCOM, including milestones from 1979 to 2024. - Highlights major IPs: Street Fighter, Resident Evil, and Monster Hunter. - Explains core business model, revenue sources, and product strategy. - Describes CAPCOM’s market advantages and technical strengths (RE Engine). - Includes key data: founding date, headcount, market value, and cumulative game sales. - Shares lesser-known facts about CAPCOM’s arcade legacy and periods of crisis and recovery.
Metadata
Slug capcom-games
Version 1.0.0
License MIT-0
All-time Installs 0
Active Installs 0
Total Versions 1
Frequently Asked Questions

What is Capcom Games?

Provides detailed information on CAPCOM's history, key game franchises, business model, flagship IPs, RE Engine technology, and market impact. It is an AI Agent Skill for Claude Code / OpenClaw, with 48 downloads so far.

How do I install Capcom Games?

Run "/install capcom-games" in the OpenClaw or Claude Code chat to install it in one step — no extra setup required.

Is Capcom Games free?

Yes, Capcom Games is completely free, licensed under MIT-0. You can download, install and use it at no cost.

Which platforms does Capcom Games support?

Capcom Games is cross-platform and runs anywhere OpenClaw / Claude Code is available (cross-platform).

Who created Capcom Games?

It is built and maintained by hanxueyuan (@hanxueyuan); the current version is v1.0.0.

💬 Comments