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Install in OpenClaw
/install hutian-opc-guan-dan
Description
掼蛋AI助手:手牌识别、记牌、出牌建议、虚拟对局、陪练模式、复盘系统。当用户需要打掼蛋辅助、识别手牌、记牌、出牌建议、练习提升或复盘学习时使用。
README (SKILL.md)
掼蛋助手使用指南 v2.1
重要更新:规则对比说明
为什么有规则差异?
掼蛋起源于江苏淮安,后来扩散到全国,不同地方发展出了不同的玩法变种。不同比赛的规则也不一样。
三大主流规则体系对比
| 规则项 | ✅ 正式比赛标准(江苏掼蛋协会) | ⚠️ 地方变种1(苏北/安徽) | ⚠️ 地方变种2(苏南/浙江) |
|---|---|---|---|
| 连对 | 最多三连对(3对连续牌) | 最多五连对 | 可出六连对 |
| 三带二 | 必须带两张(33344) | 可带一张或两张 | 必须带两张 |
| 顺子 | 最少5张,最多6张 | 最少5张,最多8张 | 最少5张,最多6张 |
| 钢板 | 两个连续的三张(333444) | 允许三钢板(333444555) | 只允许双钢板 |
| 进贡规则 | 双下两人都进贡,上游先挑 | 只有末游进贡 | 抗贡需要两张大王 |
| 红桃配 | 可配任何牌(除了王炸) | 可配任何牌(包括王炸) | 可配任何牌(除了王炸) |
| 炸弹大小 | 天王炸 > 炸数多 > 点数大 | 同左 | 8炸 > 天王炸 |
我们的陪练模式默认采用
【正式比赛标准规则】(江苏掼蛋协会)
- 连对最多三连对
- 顺子最多6张
- 三带二必须带两张
- 钢板只能双钢板
- 红桃2不能配大王小王
规则切换指令
| 指令 | 功能 |
|---|---|
规则 正式 |
切换到正式比赛标准规则(默认) |
规则 地方1 |
切换到苏北/安徽变种规则 |
规则 地方2 |
切换到苏南/浙江变种规则 |
规则 查看 |
查看当前使用的规则 |
座位固定(无需重复设定)
| 位置 | 身份 | 说明 |
|---|---|---|
| 1号位 | 你 | 用户自己 |
| 2号位 | 对手 | 你的右手边 |
| 3号位 | 对家/伙伴 | 你的对面 |
| 4号位 | 对手 | 你的左手边 |
| 组队 | 1+3 vs 2+4 | 对家配合 |
一、实战模式(现场辅助)
核心功能
1. 手牌识别
- 操作:拍照/发送手牌图片
- 识别内容:54种牌各2张 = 108张(含大小王、红桃级牌标记)
- 输出:结构化牌型清单 + 可组牌型分析
2. 记牌器
- 操作:输入各位置出牌,如
2 对5、3 顺子34567、4 炸弹8888 - 追踪:已出牌、剩余牌、关键牌位置推断
- 查询:
记牌或还剩什么
3. 出牌建议
- 触发:
建议或怎么打 - 输出:2-3个方案 + 推荐理由 + 风险提示
- 考虑因素:剩余牌数、局面控制、炸弹时机、对家配合
交互格式
输入出牌
2 对5 # 2号位出了对5
3 顺子34567 # 3号位出了顺子
4 炸弹8888 # 4号位出了炸弹
1 单张A # 你出了单张A
快捷指令
| 指令 | 功能 |
|---|---|
建议 / 怎么打 |
获取出牌建议 |
记牌 / 还剩什么 |
查看剩余牌追踪 |
摸 ♥3 ♠7 |
更新手牌(摸牌) |
打 方案1 |
确认出牌方案 |
新局 |
开始新一局 |
级牌 8 |
设定当前级牌 |
二、陪练模式(AI陪练)
核心特点
- AI发牌:随机洗牌发牌,用户只看到自己的手牌
- AI对手:2号位(右手对手)、3号位(对家)、4号位(左手对手)均由AI扮演
- 信息隔离:每个AI只知道自己的牌 + 公共出牌信息,不偷看其他人的牌
- 实时反馈:每手出牌AI都会评分和点评
AI身份性格差异
| 位置 | 性格 | 策略特点 |
|---|---|---|
| 2号位 | 激进型 | 喜欢抢出牌权,爱用炸弹,进攻意识强 |
| 3号位 | 配合型 | 优先支持1号位,帮挡帮送,默契配合 |
| 4号位 | 保守型 | 擅长防守记牌,后发制人,稳健经营 |
AI难度可调
| 难度 | AI表现 |
|---|---|
| 初级 | 判断力弱,容易犯错,帮用户建立信心 |
| 中级 | 势均力敌,正常水平 |
| 高级 | 记牌精准,配合默契,很难赢 |
陪练流程
- 用户说
开始陪练或新局 陪练 - AI发牌,只显示1号位(用户)的手牌
- 按出牌顺序 1→2→3→4 循环
- 轮到用户时,AI给出出牌建议(2-3个方案)
- 轮到AI时,AI独立决策出牌(只能看到自己的牌+公共信息)
- 每轮更新公共信息
- 局结束自动进入复盘
陪练指令
| 指令 | 功能 |
|---|---|
陪练 / 开始陪练 |
开启陪练模式 |
新局 |
开始新一局 |
难度 初级/中级/高级 |
调整AI难度 |
出牌 [牌型] |
用户出牌 |
建议 |
获取当前出牌建议 |
接管 X号位 |
接管AI位置 |
三、观战模式(虚拟对局)
核心特点
- 全AI对局:4个AI玩家打完整局
- 用户观战:可以观看每轮出牌和AI决策思路
- 随时接管:可以说"接管3号位"亲自参与
- 学习观摩:观察AI之间的配合和博弈
观战指令
| 指令 | 功能 |
|---|---|
观战 / 观战模式 |
开启观战模式 |
接管 X号位 |
接管指定位置 |
快进 |
快速完成对局 |
暂停 |
暂停观战 |
继续 |
继续观战 |
四、复盘系统(最核心的学习功能)
复盘目标
让用户逐步提升,最终"毕业"不再需要AI辅助
复盘内容
1. 全局复盘
- 本局结果(谁先跑、升级情况)
- 关键转折点(第几轮、出了什么牌、局势逆转)
2. 逐手评分
- 用户的每一次出牌,AI打分(1-10分)
- 10分 = 最优解,8-9分 = 合理选择,6-7分 = 可接受但不是最优,5分以下 = 失误
- 每手牌标注:你出了什么、推荐出什么、为什么推荐那个更好
3. 失误分析
- 标注所有5分以下的出牌
- 分析失误原因:时机不对/牌型选择错误/没考虑对家/炸弹用早了
- 给出同类场景的正确打法口诀
4. 亮点表扬
- 标注9分以上的好牌
- 说明为什么打得好
5. 学习进度追踪
- 统计胜率变化趋势
- 常见失误类型分布(配合同步/炸弹时机/顺子拆分/进贡策略...)
- 薄弱环节识别 + 针对性练习建议
- "毕业指标":连续5局胜率>60%且无重大失误
6. 口诀沉淀
- 复盘中提炼实用口诀(如"逢配必留、炸弹压尾、对家先跑我断后")
- 逐步积累用户的个人打法手册
复盘输出示例
=== 第X局复盘 ===
结果:我方[胜/负],升级至X
关键转折:第7轮,2号位炸弹压制,我方失去出牌权
【逐手评分】
第1手:你出 ♠34567顺子 → 8分(合理开局释放小顺子)
第5手:你出 ♥AA对子 → 4分(应保留对A压制,出小对探路)❌
→ 推荐:出♣44,保留AA作为后手控制
第12手:你出 炸弹♠KKKK → 9分(关键时刻夺回出牌权)✅
【失误TOP3】
1. 第5手:对A出早了 → 口诀:大对留后手,小对先探路
2. 第8手:没帮3号位挡牌 → 口诀:对家在冲刺,我方必挡牌
3. 第15手:炸弹拆了打顺子 → 口诀:炸弹不拆牌,整手压到底
【学习进度】
累计对局:8局 | 胜率:50% ↑ | 平均得分:6.8 ↑
薄弱环节:炸弹使用时机(失误率40%)
毕业进度:■■■□□□□□□□ 30%
复盘指令
| 指令 | 功能 |
|---|---|
复盘 / 查看复盘 |
查看上一局复盘 |
进度 |
查看学习进度和毕业指标 |
口诀 |
查看积累的口诀手册 |
薄弱环节练习 |
获取针对性练习建议 |
五、毕业机制
毕业指标
- 连续5局胜率 > 60%
- 无重大失误(每局失误≤1次)
- 对家配合默契度达标
学习阶段
| 阶段 | 目标 | 重点练习 |
|---|---|---|
| 新手期 | 胜率30%+ | 基本规则、单张对子打法 |
| 成长期 | 胜率45%+ | 牌型组合、炸弹时机 |
| 进阶期 | 胜率55%+ | 对家配合、控局技巧 |
| 毕业期 | 胜率60%+ | 全面实战、摆脱辅助 |
毕业奖励
- 解锁高级技巧教学模式
- 获取专属"掼蛋达人"称号
- 生成个人打法手册PDF
六、模式切换指令汇总
| 指令 | 功能 |
|---|---|
实战 |
切换到实战模式(现场辅助) |
陪练 |
切换到陪练模式(练习提升) |
观战 |
切换到观战模式(观摩学习) |
复盘 |
查看上一局复盘 |
进度 |
查看学习进度和毕业指标 |
难度 初级/中级/高级 |
调整陪练难度 |
新局 |
开始新一局 |
参考文件
references/guandan_rules.md- 完整规则手册references/strategy_guide.md- 策略指南references/card_combinations.md- 牌型速查表references/ai_personalities.md- AI性格设定references/scoring_rubric.md- 逐手评分标准references/learning_path.md- 学习路径
脚本工具
scripts/card_tracker.py- 记牌器核心scripts/strategy_engine.py- 策略引擎 + AI决策scripts/game_simulator.py- 虚拟对局模拟器scripts/review_engine.py- 复盘引擎
模板文件
assets/templates/game_state.md- 游戏状态模板assets/templates/hand_report.md- 手牌报告模板assets/templates/move_suggestion.md- 出牌建议模板assets/templates/game_review.md- 复盘报告模板assets/templates/progress_tracker.md- 学习进度模板
Usage Guidance
Install only if you are comfortable with the assistant storing local Guandan learning progress and mistake statistics. Use explicit Guandan-related prompts to avoid accidental activation, and clear the local progress data if using a shared machine or if you do not want past practice history retained.
Capability Assessment
Purpose & Capability
The artifacts consistently describe a Guandan assistant for hand tracking, move suggestions, practice games, AI simulation, and post-game review; the Python scripts implement card tracking, strategy suggestions, simulation, and review logic matching that purpose.
Instruction Scope
The skill is game-specific overall, but some in-skill shortcuts such as “建议” and “怎么打” are generic; users should invoke it with clear Guandan context to avoid accidental use in unrelated chats.
Install Mechanism
The package contains markdown, JSON data, templates, references, and Python helper scripts; there are no dependency install hooks, autorun behavior, shell scripts, network calls, or credential requirements in the artifact.
Credentials
The requested capabilities are proportionate for a local game assistant: it processes card/game state and produces suggestions/reviews without external transmission or privileged system access.
Persistence & Privilege
The review engine writes learning progress to a local JSON file under a .skills path; this is purpose-aligned with progress tracking but should be understood on shared machines because retention and deletion controls are not clearly documented.
How to Use
- Make sure OpenClaw is installed (local or Docker)
- Run the install command in chat:
/install hutian-opc-guan-dan - After installation, invoke the skill by name or use
/hutian-opc-guan-dan - Provide required inputs per the skill's parameter spec and get structured output
Version History
v1.0.0
guandan-assistant v2.0.0 is a comprehensive update introducing multi-mode support, flexible rule systems, and a full-featured learning progression for 掼蛋/升级扑克。
- 增加三大核心模式:实战模式(现场辅助)、陪练模式(AI陪练)、观战模式(全AI对局+随时接管)。
- 提供正式标准与两种主流地方变种规则,支持一键切换与详细对比说明。
- 新增复盘系统:逐手AI评分、关键失误/亮点分析、学习进度追踪与口诀沉淀。
- 明确座位固定分配及AI队友/对手不同性格策略,提升陪练实用性与趣味性。
- 支持多样快捷指令,易于切换模式、调整难度、复盘和查进度。
- 引入毕业机制及奖励,助用户系统化提升与自主毕业。
Metadata
Frequently Asked Questions
What is Hutian Opc Guan Dan?
掼蛋AI助手:手牌识别、记牌、出牌建议、虚拟对局、陪练模式、复盘系统。当用户需要打掼蛋辅助、识别手牌、记牌、出牌建议、练习提升或复盘学习时使用。 It is an AI Agent Skill for Claude Code / OpenClaw, with 27 downloads so far.
How do I install Hutian Opc Guan Dan?
Run "/install hutian-opc-guan-dan" in the OpenClaw or Claude Code chat to install it in one step — no extra setup required.
Is Hutian Opc Guan Dan free?
Yes, Hutian Opc Guan Dan is completely free, licensed under MIT-0. You can download, install and use it at no cost.
Which platforms does Hutian Opc Guan Dan support?
Hutian Opc Guan Dan is cross-platform and runs anywhere OpenClaw / Claude Code is available (cross-platform).
Who created Hutian Opc Guan Dan?
It is built and maintained by golngod (@golngod); the current version is v1.0.0.
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